Un juego destacable
Escrito por MiguelEl objeto del juego es muy básico. Existen cuatro vehículos policiales desperdigados por un pequeño mapeado, cuya misión es atrapar a un ladrón que anda suelto por el escenario. Este hecho en sí no requiere demasiada complejidad. El quid del asunto es cuando hemos de transportar a este forajido a la prisión, puesto que el resto de coches de policía tratarán de impedírnoslo con la finalidad de robarnos a nuestra presa cual depredador, ya que el primero que logre llegar al calabozo se llevará la victoria anotándose unos cuantos puntos.
Sin duda, a pesar de no ser un juego de grandes alardes técnicos, si que brilla por su diseño, aspecto donde se demuestra el empeño y buen hacer de David Jaffe. Y es que el título posee una marcada estética Cel Shading, motor gráfico empleado para dotar al juego de un estilo visual de dibujos animados. Se ha implementado, además, una resolución de 1080p y una tasa de 60 frames por segundo muy estable, lo que implica un gran trabajo realizado en el trasfondo del juego.
La Inteligencia Artificial implementada en el juego en ocasiones resulta un tanto elevada. Los coches oponentes no nos lo pondrán nada fácil y nos crearán más de un dolor de cabeza sobretodo al utilizar las armas que dispone el juego. Sin embargo es un hecho que deriva en una mayor competitividad.
Calling All Cars! es uno de los títulos más divertidos, sencillos e intuitivos a los que hemos jugado. Su diseño, ligado a su modo multijugador y su bajo coste constituyen una compra casi obligatoria de no ser por la escasez de mapas.