Escrito por DEWITThe Club es una acertada mezcla de estilos en el que se ven tantos elementos de título de conducción como de shooter genérico en tercera persona. Con un ritmo bestial, unos controles muy pulidos y un estilo jugable que enervará a unos pero que sorprenderá gratamente a otros, lo nuevo de Bizarre y SEGA es un juego que no dejará indiferente a nadie.
Este deporte sangriento, de hecho, tiene forma de torneo al uso, donde cada uno de estos peculiares “atletas” obtiene una puntuación en cada prueba superada, repartiéndose los puntos proporcionalmente de mejor a peor, y obteniendo al final de cada torneo unos totales que determinarán al ganador.
La finalización de cada uno de estos torneos irá desbloqueando los próximos, y es que todo en The Club se fundamenta en ir liberando torneos, armas, personajes y estilos de juego.
JUGABILIDAD
Ocho Torneos componen la campaña individual de The Club, y cada uno de ellos consta de siete pruebas que debemos superar. El abanico de escenarios es amplio, aunque todos ellos tienen en común un cierto componente lúgubre y decrépito que enmarca a la perfección lo sórdido de este sangriento deporte.
En la misma consola podemos jugar hasta cuatro personas, mientras que a través de Internet podemos llegar a ocho, tanto en juegos de equipo como en modalidades todos contra todos.
GRAFICOS
Como en el resto de facetas The Club queda en lo gráfico como una muy buena experiencia; un juego que saca partido de la alta definición con unas correctas texturas y que tiene en sus personajes principales su mayor virtud a nivel visual.
Los escenarios tienen una gran factura artística pecando en exceso, en lo tecnológico, de una cierta reutilización de elementos como objetos de repetición o determinadas texturas.
SONIDO
En lo sonoro tenemos al músico danés Jesper Kyd que hace un trabajo serio, sin estridencias, marcado por las influencias del rock industrial y de la electrónica que, sin ser memorable, se adapta a la perfección al contexto de The Club.